Brenda ContrerasBrenda Contreras
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Mobile · UX/UI2022

App de recompensas por carga de combustible

Modelo de fidelización donde el diseño define qué comportamiento se premia y cuál no.

Contexto

El objetivo era aumentar la frecuencia de carga, no solo repartir puntos.

El reto

Un programa de recompensas mal diseñado premia a quien ya era cliente frecuente y no cambia nada.

Cómo lo abordé

  1. 1

    Definición del comportamiento objetivo antes que la mecánica de puntos.

  2. 2

    Recompensa visible en el momento exacto de la carga, no días después.

  3. 3

    Progresión clara para que el usuario sepa siempre qué le falta para el siguiente beneficio.

Lo que me llevé

Un programa de lealtad es una hipótesis de comportamiento: si no define cuál, solo regala margen.

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